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对话白一骢:在《三体2》的宇宙中,探寻中国科幻的未来之路

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2026-03-29 21:45:44

来源:徽声在线

【徽声在线记者 张晓旭】自《三体1》中叶文洁凝视落日的经典画面播出以来,三年时光悄然流逝,观众对这部科幻巨制的热情逐渐从热烈讨论转化为温馨回忆。与此同时,对于续作《三体2:黑暗森林》的期待与好奇却日益高涨,新角色、新场景的加入让粉丝们翘首以盼。近日,这一悬念终于有了眉目——剧版《三体》总制片人、灵河文化创始人白一骢透露,《三体2》预计将于今年正式开机。在2026年中国科幻大会的间隙,白一骢接受了徽声在线记者的专访,深入探讨了“黑暗森林”影视化的挑战、与原著作者刘慈欣的合作经历,以及他对AI技术浪潮和中国科幻产业未来的独到见解。


《三体2》选角与特效:挑战与机遇并存

“黑暗森林”的影视化之路,被众多业内人士视为一项艰巨任务。罗辑、章北海、庄颜等深入人心的角色,以及原著中那些充满想象力的新场景,都是摆在制作团队面前的难题。然而,在白一骢看来,选角与特效并非真正的挑战所在。

谈及选角,白一骢笑着表示,网友们已经为团队提供了丰富的备选名单:“我们几乎不需要再费心挑选,网友们的选择已经涵盖了各个年龄段和不同喜好的演员,我们的想法与这个名单高度契合。只要预算和档期合适,我们就会倾向于选择那些更受网友认可的演员。”

在特效制作方面,白一骢的逻辑简洁明了:“如果某项特效技术难以实现,我们就不会勉强去做,因为做不到的事情强行去做,只会增加不必要的难度。进入制作阶段,意味着所有筹备工作已经就绪,比如美术和服装团队已经设计了数万张图纸,并从中确定了最终的制作方案。接下来的任务就是将这些设计转化为实际成果。”

那么,真正的难点究竟在哪里呢?

白一骢坦言,主要面临两大挑战:一是庞大项目的管理、协调与计划,二是预算的有限性。

“创意部分有刘慈欣老师小说的坚实基础,以及一个非常优秀的团队作为支撑。剩下的工作就是组织协调,现阶段,管理和协调的难度远大于实际制作难度,管理才是真正的难题。”他稍作停顿,补充道:“当然,还有一条最为艰难的路,那就是预算。”

与刘慈欣的合作:尊重原著,寻求突破

谈及原著作者刘慈欣,以及他对影视化的期待与要求,白一骢表示,刘慈欣是他合作过的原著作者中,对自己作品兼容度最高的一位。

他回忆道,在第一部创作期间,刘慈欣老师希望团队能够摆脱束缚,甚至鼓励他们进行大胆的改编。“他提了好多魔改的要求,但都被我们否决了。我们告诉他,不要魔改《三体》。刘慈欣老师展现出了大作者、大格局的风范,他说他的文学作品已经完成,希望我们在影视化二创时能够摆脱他的束缚。”

对于《三体2》的拍摄,白一骢表示,团队会将相关设定和进展及时与刘慈欣沟通,既希望得到他的认可,也期待他能提出更多有创意的想法。刘慈欣的极高包容度,反而给团队带来了更大的压力,他们希望尽自己所能做到最好,不让刘慈欣失望。

AI技术:影视行业的双刃剑?我们选择共生

在《三体》中,二向箔是一种能够使三维空间坍塌为二维平面的武器,让原本适应三维规则的生物难以对抗和逃逸。生成式AI的爆发,对影视行业的影响同样广泛而深远,它覆盖了全产业链的职业生态,改变了成本和周期,甚至改写了行业习以为常的规则。那么,AI会成为扑面而来的“二向箔”吗?

白一骢坦言,自己对AI的心态经历了从焦虑到融入的转变。“AI已经出现在我们面前,大家也基本接受了这个现实。我觉得现在做任何结论都没有意义,因为我们需要一个时间尺度去看这个问题。”到了现在这个阶段,他反而多了一份抽离,“就是逐渐在找一条共生的路”。

针对行业内备受关注的AI演员和AI生成角色的发展前景,白一骢判断:“包括我身边朋友的感受,并没有人对某一个AI角色产生真正的共情感。过去我们知道,二次元有很多人物是可以有共情感的,但是纯AI的角色,这个情况到目前为止是没有的。影视创作的核心,就是要跟观众产生真正的共情。”

对于AI与影视的结合,白一骢认为:“未来的AI和影视的结合,应该更多地建立在真实表演和真实拍摄的基础上,用AI去解决更多拍摄中的困难、消耗成本和扩大周期的环节,实现共生,而不是赤裸裸的取代。”

“当然,因为我是一个从业者,我肯定不希望它取代我们行业的人。如果真到那一天,它可以取代掉我们行业的人,那就取代吧,我们逆不过时代。但是起码在今天,我认为AI演员的代入感是进不去的。”

为中国科幻的未来留足空间

在白一骢看来,科幻依然是国内影视市场中的小众赛道。

“对于大众来说,市场上什么题材火、什么题材好,核心是看观众的选择。目前来说,科幻作品的观众选择基数确实没有那么大。”他坦言,在市场环境下,科幻作品的受众基数远远小于古偶、仙侠、爱情剧,这也导致了科幻创作的商业困境。

“从我们公司来说,当我们需要盈利、需要做营收的时候,就必须做一些更多人看的东西。我们拍《三体》的时候经常开玩笑,说我们得多拍点烂片,挣点钱,才能去拍《三体》。但是你不能永远用这种模式去做,我们希望优质的内容最终能产生经济价值。如果产生不了经济价值,这个行业就没法持续下去。”他谈到核心离不开两点:“第一个就是有更多的观众,当然前提是我们得做好,做好才有观众进来;第二个是观众能更多地愿意为科幻作品或者优质作品去买单。”

对于中国科幻片的出海以及与西方科幻片的对比,白一骢表示:“西方的内核是基于他们的价值观和人文历史来产生的世界观。如果我们一味地去做西方价值观的东西,我觉得那个味道很怪,长着中国人的面孔,用西方的行为逻辑做事儿,本身我觉得是不成立的。”

他坦言,目前中国本土的科幻作品虽然很多,但是真正能形成巨大影响力、拥有广大观众基础的作品并不多,“这是我们的一个欠缺的地方”。同时他也认为,生成式AI的出现为中国科幻的发展带来了新的可能:“很多年轻人可以通过这种手段去做很多尝试,不断让观众去接受和熟悉这种设定之后,会培养出群体。一旦这个群体放大了,并且愿意为这个事情去付费,那科幻影视这个领域就能够有这样一个土壤。”

“对于我们这一茬的从业者来说,任重道远。我们尽可能努力把每一个能做好的项目都做好,给未来留一点空间。”

三年来,观众一直在弹幕和评论区催更《三体2》,对于这份期待,白一骢说:“争取不辜负大家的等待,还是要等待,我也在等待。”

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